Herbstclan
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Ränge

Hier werden unsere Ränge erklärt!

Bei Fragen, könnt ihr in meinem Bau schreiben.




Anführer:

Der Name eines Anführers endet immer auf -Stern.


Der Anführer des Clans leitet den Clan. Er veranstaltet Clanversammlungen, tauscht sich mit seinen Ahnen aus und geht auf Wünsche und Sorgen seiner Gefährten ein. Es ist seine Aufgabe, selbst in schweren Zeiten, Trost und Kraft zu spenden. Er besitzt 9 Leben, die ihm vom Sternenclan überreicht werden, damit er seinen Clan viele Blattwechsel lang leiten kann.


2. Anführer:

Der zweite Anführer vertritt und unterstützt den Anführer. Er  wird bei wichtigen Entscheidungen nach seiner Meinung gefragt. Außerdem teilt er Jagd- und Grenzpatrouillen ein und bestimmt, welche Katzen mit zur großen Versammlung dürfen. Wenn der Anführer stirbt oder zurücktritt, tritt der zweite Anführer seine Nachfolge an.


Heiler:

Die Aufgabe des Heilers besteht darin, verletzte Katzen zu heilen. Sie kennen sich mit Kräutern aus und haben eine starke Verbindung zum Sternenclan. Für viele Clanmitglieder sind sie eine Art "Vertrauenskatze".


Krieger:
Krieger sind das Herz eines jeden Clans. Sie jagen, kämpfen und schützen ihre Gefährten. Außerdem bilden sie die Schüler zu Kriegern aus.

Tageslichtkrieger:
Tageslichtkrieger sind Hauskatzen, die am Tage im Clan leben und dort dem Leben eines Kriegers oder Schülers nachgehen und am Abend zu ihren Zweibeinern zurückkehren. 
Sie genießen ein ebenso hohes Ansehen, wie Krieger, obwohl sie Hauskätzchen sind. 

Schüler:
Der Name eines Schülers endet immer auf -Pfote-


Schüler werden, sobald sie 6 Monde alt sind, von Kriegern ausgebildet. Sie lernen es, zu kämpfen, zu jagen und bringen ihnen die bedingungslose Treue zum Gesetz der Krieger und zu ihrem Clan nahe. Nach ihrem Training, müssen sie eine Prüfung absolvieren, in der sie beweisen müssen, dass sie es verdienen ein Krieger zu werden.

Königinnen/ dauerhafte Königinnen:
Königinnen sind Katzen, die Junge haben oder großziehen und ihren Kriegerpflichten deshalb nicht mehr gerecht werden können. Sobald ihre Jungen die Kinderstube verlassen, nehmen sie ihren ehemaligen Rang wieder an.
Dauerhafte Königinnen leben dauerhaft in der Kinderstube. Sie helfen werdenden Müttern oder unterstützen Kätzinnen beim Großziehen ihrer Jungen und verzichten damit auf ein Kriegerdasein.

Junge:
Junge sind Katzen, die unter 6 Monde alt sind und in der Kinderstube leben. Dort werden sie von ihrer Mutter aufgezogen. Die meiste Zeit spielen sie oder stellen das Lager auf den Kopf.

Älteste:
Älteste sind Katzen im Ruhestand. Sie leben im Ältestenbau, bis der Sternenclan sie in seine Reihen aufnimmt. Sie erzählen den Jungen Geschichten und jede Katze im Clan hat Respekt vor ihnen, da sie als besonders weise gelten.

Hauskätzchen:

Hauskätzchen leben außerhalb unseres Territorums in den Nestern ihrer Zweibeiner. Manchmal verlassen sie es und verirren sich in unser Territiorium. Normalerweise sind sie uns nicht feindlich gesinnt

Streuner:
Streuner sind umherziehende Katzen, die entweder aus einem Clan ausgetreten sind, verbannt wurden oder den Clans feindlich gesinnt sind. Selten sind Streuner den Clans auch freundlich gesinnt. Für gewöhnlich akzeptieren sie weder den Sternenclan oder das Gesetz der Krieger, noch die Grenzen unseres Territoriums. Streuner können gut kämpfen und leben meist allein, manchmal aber auch in Gruppen.

Einzelläufer:
Auch Einzelläufer leben weder in einem Clan noch bei Zweibeinern. Im Gegensatz zu Streunern, sind sie den Clans jedoch freundlich gesinnt und sie akzeptieren ihre Lebensweisen, weshalb sich Einzelläufer meist von Clangrenzen fernhalten und in der Nähe von Zweibeinern, z.B in Scheunen, leben.


Feinde:
Feinde des Clans sind zum Beispiel Füchse, Dachse, Hunde, Berglöwen, Marder, Adler.. Sie dringen in unser Territorium ein und provozieren Kämpfe.


Krieger des WdF:
Finstere Gestalten, die zu ihren Lebzeiten Unheil über den Wald brachten, bewohnen nach ihrem Tod den Wald der Finsternis. Dort schmieden sie hinterhältige Pläne für einen Angriff gegen den Herbstclan. Außerdem schleichen sie sich gelegentlich in die Träume der Schüler des Clans und versuchen, sie für sich zu gewinnen.



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